ゴリ押しプレイの私ですが、珍しくトロフィー獲りたくて、色々頑張ってます。いや、そこはダメでしょう。
以下は、イノセンスRについての戦闘感想です。
・コンボプラスやトクギプラスなどはスタイルセットしておけば仲間もガンガン使ってくれました。3週目あたりから気付いた……。
・秘奥義がイノセンスRではかなり使えない仕様になってると思いました。レイヴゲージが溜まってない状態で使用すると、威力が通常攻撃に毛が生えた程度でしかないので、劣勢時の逆転に使えません。そもそもレイヴゲージ溜まっているときって、こちらが優勢な時だったり、レベル差がないor上回ってる時だし。
秘奥義はゲージに同調させなくてもよかったかも。
・スタイル:ゲットアングリーの使い方。
・コンウェイさん詠唱一発でレイヴゲージ満タン。
・アンジュがコンセントレート覚えるまではベンチ要員でした。イリア、コンウェイと違って、近接戦闘タイプのためある程度前に出さないと攻撃しないし、というかほっといていると殴りに前に出てくるし、その状態で詠唱されても詠唱中断してしまうし、そもそもコンセントレート覚えるのが遅いし。自操作したほうがアンジュは輝く気がしました。
・低レベル時には、イリア、コンウェイを攻撃要員にして、回復要員はスピードスペル3やナースを習得してるアンジュに担当させるのがいいと思いました。攻撃を喰らうのは操作キャラだけで十分や。(ハードでラスボス-10レベルやってました。まだまだヌルゲーマーです)
・レイヴゲージにレイヴアップやレイヴセーブをつけて、AP増加をつけるとAPがたくさんもらえてよかったです。レイヴアップとレイヴセーブってそうやって使うんですね……←今頃気付いた
・ワールドマップを走れるのに、隠し要素がほぼありませんでした。かといってエターニアみたく細かく配置されるのも結構辛い。
アレです。必要に迫られると覚えるタイプですん。
でもまだレイヴゲージLV4持続60秒とか200コンボはまだ達成してないですん。
100以上行ける!これで勝つる!と思ったら99hitで敵を倒してしまいました。
おお、はるひよなさけない。
どんだけアビスをごり押し○ボタン連打でクリアしたのかよくわかりますね、反省。
まあいいからイノセンスRやろうよ。
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